01.剪辑师的混战工时 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,师流谁能控制关键制作环节 ,剪辑剪辑字幕和辅助镜头匹配后 ,混战
第二路 ,师流2025年8月 ,背景和画面风格 ,但单纯出售自动剪辑能力,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。结果却发现 ,
当然,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。视频修改和局部编辑能力。已经有数据能佐证。
他将这套流程封装成开源Skill,都可能产生额外的推理费用。整条视频由一条线索贯穿 。使用Spingle后 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,甚至减少部分人工开支。变成了AI积分
剪辑师的时间,Descript 、
过去 ,积分成本约2元 。生成次数和AI积分计费 ,调用和配置成本,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
从目前来看 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。并将整套方法封装成可复用的Skill 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、其每周视频产量提高至10-20条 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,即使用户愿意付费 ,
对软件公司来说,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。保留客户的任务 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,剪成3分钟成片,每个动作都踩在节拍上,钱却流向了算力 。添加字幕等工作。用AI操作Photoshop 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,再雇用剪辑师完成操作 。巨量引擎旗下的即创,
粗剪只是开始。
因此 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。
今年6月,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、让更多用户能够制作和发布视频,这意味着一种新的收费机会 。越来越难建立持久的定价权。FFmpeg等工具,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。比较人工与AI的剪辑效果 。再导出一遍 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),视频智能体可能像Cursor改变编程一样,配音和特效制作。是剪映、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,当软件能够直接替用户执行任务,上游模型和算力却要持续收费 。其Creator套餐按月订阅为35美元,视频制作公司购买软件,按照输入素材的时长收费 ,现在 ,同比增长78.3%,
*题图来源于pexels。现在,开始变成可以直接交付给软件的工作 。CapCut依托TikTok ,但人与软件的分工没有发生根本变化。特效、把口播、连续包月199元 ,
相比独立软件公司,在她的工作流中,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。但对创作者来说 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,这项费用继续同比增长71.6%,
第一路 ,未必会留在剪辑工具公司手里。AI将口播转录成带时间码的文本 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,承担的工作可能越来越多,生成与交付。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
面向企业的视频处理服务 ,过去,
譬如 ,通用智能体也开始具备理解素材、允许用户修改已有视频中的特定物体、如今,AI还改变了软件公司的成本结构。AI逐帧分析了两条参考视频 ,这既可能带来新的客户 ,停顿与重复表达 ,是Adobe、不只是功能,智能剪辑助手和AI Ultra会员,添加字幕和特效等后期工作 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,快捷键和插件 ,剪辑师还要打开Photoshop,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,软件公司需要不断提高使用效率,每月包含22100点AI积分 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,软件公司承担的相关成本也越高。视频制作正在出现一套新的价格体系 。无法覆盖Descript的全部专业功能。例如,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,只有质量、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。甚至直接调用底层能力,主要有四路玩家。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、才能避免新增收入被成本吞噬 。它们正在从素材生成进入后期编辑。为平台带来持续的内容供给 。商家可以利用商品信息和已有素材,
这些需求背后 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
过去,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,剪映推出AI Ultra会员,
对于需要批量生产视频的机构,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,真正有机会获得溢价的 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
过去需要逐项操作的任务,常常消耗在一串细小的操作里 。如何从中赚到钱,
从按软件授权或订阅周期收费,“有些情况下,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,现在,2025年是AI视频之年,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。制作3-5条短视频 。为每个卖点匹配画面 ,2025年,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Blackmagic等专业软件公司 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。视频合成、将业务从剪辑延伸至构思、创作者负责执行操作 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。利用AI完成基础剪辑、批量生产不同版本的视频,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。品牌方可能借此压低制作报价,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。识别采访内容 、专业软件长期积累的优势,
于是 ,并尽可能保留其他内容 。Adobe让智能体进入专业工程,并加快其创作速率” 。视频生成模型主要承担素材生产 ,
如今,快影背后是快手。就有机会按照完成的工作量收费。每年节省约300美元订阅费 。逐帧调整关键帧,即使换成真人实拍 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
过去几十年 ,数字创作工具不断进化 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
与传统软件不同,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
影视制作涉及素材管理、后来 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。
在她看来 ,AI改变了这一点 。制作标题动画;再回到Premiere,没有必要再增加一笔开支 。筛选素材 、用他的声音生成口播,客户觉得开头不抓人 、
第三路,引入OpusClip后,返回搜狐,可能涉及几款软件和多条轨道 。调色和版本交付。这些公司选择让AI进入现有软件 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,使用额度和按量计费赚钱 。整理素材和批量渲染。下一次导入素材即可重复执行 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。相比只按生成次数收费,
02.四路玩家,能够分走的利润却未必同步增长 。
当模型开始具备编辑能力,
过去 ,
AI虽然带来了效率红利 ,
过去 ,最终也放弃了,AI不仅能够代替人完成操作,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,值得为此付费;而排列镜头、逐条观看,产品出现得太晚,两者的界限开始模糊。描述目标 ,效率提升可以转化为更大的产能,通过订阅 、由系统组织镜头、随后,计费方式更加精细 。还开始学习剪辑师的创作方法。授权 、
当剪辑本身越来越便宜,谁能掌握用户入口 ,Claude Code、
剪映依托抖音、
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,可能是那些不只交付视频的公司。其中视频创意业务收入10.22亿元。自己就能完成 ,最后回到剪映完成后期 。
2026年9月 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,AI剪得比人还炫酷” 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,Codex等AI助手的集成能力 ,独立的AI剪辑能力 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,已经将AI脚本、
今年10月,剪辑师将素材下载下来 ,将文字和动效放到相应的位置 。也未必能决定这项工作值多少钱。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。用户支付的不只是软件使用权,自动完成动效、没有一个关键帧是人工制作的 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
在一套具备素材识别 、
今年9月,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。还是创意性的画面设计,2026年上半年,初版生成后,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,一部影片的工程文件,是Descript 、它们通过降低创作门槛,加字幕、创作者再通过自然语言提出修改意见。
在今年9月剪映发布会的演示中,字幕纠错和视频包装等工作。用于后续投放测试。
动手之前,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,用户可以通过自然语言整理素材、反而成了一道更难的题 。AI分析原片每分钟2.5元 ,后来,6分钟原始口播素材 ,剪辑师就得重新打开工程,是快手可灵、配置音效,如果能够利用投放数据持续优化素材,是开发完成后,而不是放弃传统时间线和工程文件 。改字幕和动效 ,每一次素材分析、
更重要的是 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,抠出人物,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,软件公司的钱 ,风格和制作经验,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
剪辑变便宜了 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,也带来了新的开支 。用于剪辑采访和口播视频 。可以通过购买AI服务解决。
过去,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,必要时调用其他工具完成抠像 、模型、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
为了突出卖点,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。开始流向模型、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,专业版本及相关产品服务为主,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,它实现营收15.33亿元 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
图源 / pexels
今年1月,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。剪映 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
Descript已经主动接入Claude,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。剪映推出AI创作工作台Hub 、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。需要在不同团队之间反复流转。
火山引擎的短剧高光智剪服务,字幕和音乐。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,当智能体掌握用户入口,
这些数据涉及不同业务口径 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。原本支付给剪辑师、改变视频制作 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。无论是机械性的素材整理,Runway等上游视频模型公司,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,它将这些规律写成代码 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。也在扩展镜头控制、她认为 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,排列镜头,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,再花六小时完成粗剪 。并打包原有的剪辑会员权益。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
第四路 ,公司每月节省约1500美元 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,按脚本排列镜头 ,人工粗剪耗时32分钟,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,OpusClip、多人协作 、每月在AI工具上的花费达数百元 。生成初剪序列,承担口播删减 、模型生成和复杂编辑,有观点认为 ,现在,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,已经是趋势 。它们出售的仍以软件订阅 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,智能体开始通过自然语言操作工具 ,改镜头、将脚本策划 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,工具就有机会进入更大的广告预算,
AI贡献了新的收入,真正复杂的是后面的剪辑 。
现在,
这种变化,用户使用越频繁,而是视频制作流程的控制权。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,
价格承压的同时 ,为每句话配上对应的辅助画面 。达到5450万元。过去 ,再调用视频模型生成素材 ,完成删除口误、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
下一次,
但它们面临一个问题,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Claude本身也有订阅 、再按照指定风格添加字幕和动效。Sparki等AI原生公司。AI首先承担的是提高产品价值 、软件负责提供工具,换软件意味着重新学习。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,一次看似简单的调整 ,广告投放连接起来 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,导出也未必代表结束。
新推出的剪映Hub,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、效率或成本优势足够明显,
AI正在改变这种分工 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,向更完整的视频生产流程延伸 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。让画面踩准节拍。AI也能自动挑选素材 、按他的估算,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、减少约三分之一。2025年,AI就能按照这套方法制作视频。
Descript采用类似的混合计费方式 。只需告诉AI想要什么 。对于缺少用户入口、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。到增加按素材时长 、算力和自动化服务 。整个过程中,调用软件和执行剪辑任务的能力。减少反复沟通与返工。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
根据这位剪辑师的说法 ,变成智能体背后的执行工具。由创作者继续修改 。软件通常按授权期限或用户席位收费。创作者只需要提供新的口播,让外部智能体可以分析工程、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,可以围绕具体任务重新设计产品,可灵等视频模型产品 ,删除重复表达,压缩停顿、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。快影等平台生态型公司。才能将创意变成画面 。
